Pavel Bezdornov

Game developer

Frontend developer

EDM Ghost Production

  • Тип проекта: Коммерческий
  • Разработчик: Студия 15

Описание проекта: Масштабирование стартапа по продаже эксклюзивного музыкального контента до полноценного фриланс-маркетплейса. Основная задача заключалась в трансформации платформы из магазина цифровых товаров в двустороннюю систему взаимодействия между продюсерами и покупателями.

Моя роль: В ходе работы прошел путь от Middle до Lead Frontend Developer, приняв полную ответственность за архитектуру фронтенда и успешную реализацию ключевых бизнес-функций.

Ключевые технические решения и достижения:

  • Архитектура маркетплейса: Спроектировал и внедрил фронтенд-часть функционала маркетплейса, включая систему управления заказами и взаимодействия участников.

  • Real-time взаимодействие: Реализовал сложный функционал чата и системы обмена файлами, обеспечив высокую отзывчивость интерфейса.

  • UI/UX оптимизация: Полностью обновил дизайн каталогов (треков и продюсеров), сфокусировавшись на повышении конверсии и удобстве навигации.

  • Интеграции: Обеспечил бесшовную интеграцию фронтенда с платежной системой и внутренним API для управления сложными жизненными циклами заказов.

  • Командное лидерство: Выстроил процессы взаимодействия с бэкенд-командой и дизайнерами, обеспечив синхронную разработку фич и их релиз.

  • Масштабируемость: Заложил архитектурные основы для дальнейшего роста продукта на рынке США, учитывая высокие требования к производительности и стабильности.

Результат: Успешная трансформация платформы в масштабируемый маркетплейс с расширенным функционалом, что открыло новые бизнес-возможности для клиента и позволило эффективно обрабатывать заказы на кастомную музыку.

Примечание: Платформа находится на этапе активного развития/релиза на стороне клиента, текущий публичный интерфейс может отличаться от реализованной мной обновленной версии.

Технологии с которыми я работал: